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北京動漫游戲產業繼續呈現爆發式增長

來源:京華時報 編輯:不詳 時間:2016-01-25
    近年來,北京市文化局堅持政府引導、市場主導、企業為主體的工作原則,充分利用中央和北京各項產業政策,扶持原創和精品,支持動漫游戲龍頭企業發展,搭建平臺、服務企業,加強動漫游戲專業人才培養,推動動漫游戲行業創新,促進了動漫游戲行業健康發展。
  

    據統計,2015年北京動漫游戲產值達455億元,產值占全國1/3,比2014年的372億元增長22.3%,比“十二五”初年(2011年)的130億元增長250%;出口額達58.7億元,居全國首位,比2014年的42億元增長39.7%,與“十二五”初年(2011年)的12億元相比增長389%。行業從業人員約2.5萬人。


北京動漫游戲產業發展呈現出如下特點:

    一、消費群體不斷擴大,青年群體、城市白領占了這一消費群體的一大部分。

    二、主動求新求變,成為創新最快的行業之一。目前,很多企業已經把目光投向虛擬現實(VR技術)和增強現實(AR技術)等一批新技術在動漫游戲領域的應用。

    三、跨領域、跨界融合發展,市場逐步形成了以優質內容為核心的產業鏈條。

    四、大量社會資本涌入,據不完全統計,僅2015年,與北京動漫游戲相關的并購案就超過7例,涉及金額達83億元以上,此外,2015年在新三板掛牌的北京動漫游戲企業增加到了22家,預計2016年掛牌新三板的企業將達50家以上。

    五、產品覆蓋全球,游戲出口產值不斷增長,出口區域向東南亞、歐洲、美洲等全球市場拓展,形成國際營銷模式。六、以《西游記之大圣歸來》為代表的一批動畫電影成為國產動畫市場的“拐點”“爆點”。

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